
SOBRE MÍ
Un vistazo a mi armario creativo y laboral, pionero en el mundo del arte y la tecnología.
Estudié ingeniería en videojuegos, una disciplina que me permitió explorar múltiples áreas: diseño visual, programación, narrativa interactiva, UI/UX, realidad virtual y gestión de proyectos.
Este portafolio es mi propuesta más ambiciosa hasta ahora, un espacio vivo que crecerá y se transformará junto con mis habilidades y mis ideas. Surge del problema que afronté al tener que construir un portafolio “¿Cómo luce un portafolio sobre ingeniería en videojuegos?” Donde es muy limitado para formatos convencionales.
Aquí me concentro en lo esencial, aquellas habilidades y enfoques que mejor expresan quién soy como profesional.
